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RELATIONS DIGITALES. INTERSUBJECTIVITÉ ET CYBERCULTURE - Replay 2




« Les Relations Digitales : Intersubjectivité et Cyberculture

Le 27 février 2017
à la MAISON DE L’UNIVERSITÉ
 
 

APRES-MIDI
 

14h00 : Conférence plénière: Les relations digitales en groupales

 
Carlo Galimberti :   Approche psychosociale des relations de groupe en  ligne





14h45 : Deuxième table ronde :   Intersubjectivité et groupes en ligne



Angélique Gozlan : Quand l’altérité devient virale: exemple du cyber-harcèlement



 
Xanthie Vlachopoulou : Avatars et mondes virtuels à l’adolescence : devenir adulte en incarnant un super-héros


 
 
Elsa Godart : Le stade du selfie



 
 
Jean-Marc Truffet : Observation des risques liés à la numérisation des relations sociales

 
 

Anne Boissel, Carlo Galimberti, Michael Storia  : Discussion


 
 


16h45 : Troisième table ronde : Les relations digitales intersubjectives à visée psychothérapeutique

    Michael Stora : Peut on sérieusement soigner avec les jeux vidéo ? Du serious game au serious gaming


   


Stephanie Philippe (Manza Lab) : Présentation d’applications en lien avec la santé mentale


   


Stéphane Bouchard : Alliance thérapeutique et efficacité dans les prises en charge psychothérapeutiques en visioconférence


   

Lise Haddouk : Intersubjectivité et visioconsultation


   

Yolande Govindama, Carlo Galimberti, Jean-Luc Rinaudo
: Discussion

 














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